大部分玩家则觉得无所谓,反正50块钱买不了吃亏买不了上当,50块就能玩VR游戏,这还要啥自行车啊!
要是不好玩,大不了退款就行,反正有14天的退款时间不是?
只有极少部分玩家觉得应该相信许州,多一点信心,毕竟鲶鱼工作室出品的游戏从来没让玩家们失望过,只要游戏质量好,薄利多销又不是没有可能!
但发声的人数实在太少,在一片唱衰声中掀不起丝毫风浪,很快便被淹没在一片看热闹的讨论中。
对于许州来说,好消息自然也是有的,那就是最后的玩家投票中。
最后生还者以极高的票差占据了榜首,成为了玩家们“最受期待”的游戏。
这也算达成了他的目的,其中有多少是奔着看乐子来投票的,许州也不知道,但估计占比不在少数。
降价售卖也是许州的无奈之举。
只有搞点噱头出来,在国外名气不显的鲶鱼工作室才能在一众大厂的光芒之下脱颖而出。
还是那句话,信息化的时代,酒香也怕巷子深啊!
游戏最难的不是开发,而是宣发!
因为没有名气而被埋没的好游戏的例子屡见不鲜。
要是有名气,有钱,他也不想搞这些噱头,但这不是条件不允许吗!
关闭网页,许州叹了口气,和开发组的同事沟通一番,让他们不要理会外界的闲言碎语后,又重新投入了游戏开发中。
由于是第一次开发VR游戏,就算知道游戏剧情,开发组不少同事也或多或少受到了外界影响。
在他们看来,这确实是一款好游戏,但还是不可避免的开始怀疑——
怀疑这款游戏究竟能不能达到预期销量,能不能收回成本,能不能和许州说的那样一战封神。
在未知的结果前,有这种心态许州完全理解,只有他自己知道,这将是一款真正意义上的、且没有争议的神作!
而现在还不是回应质疑的时候,先让子弹飞一会!
……
随着11月来临,其他厂商纷纷都开始了自家游戏的预热,不是角色设定稿、游戏原画,就是开发者访谈,预购奖励,亦或是直接放出实机演示,或者开放试玩。
都在尽可能的宣传预热,吸引玩家的目光。
各家厂商各显神通之际,鲶鱼工作室则是安静的有些过分了。
除了在十一月刚开始时开放了预购渠道后,便再度沉寂下来,并且不接受任何采访,也不回应任何消息,甚至连后续的播片,实机演示都没有放过,显得异常神秘。
这让无数玩家们都好奇不已,眼看已经快到正式发售日了,他们现在对最后生还者的唯一消息来源,就只有E3展上的那条宣传CG。
这明显不合常理!
而更让玩家们惊讶的是,在11月10日游戏媒体提前试玩公布的评分中,各家厂商的游戏都有,分数还都不低,但唯独缺少了最后生还者的评分。
经过打听才知道,原来许州根本没有邀请任何一家媒体前来试玩,突出一个将保密进行到底!
无数玩家被许州的这份操作给整迷糊了,游戏试玩没有,媒体评分没有,实机演示也没有!
这是要干啥?
真就全靠玩家们自行判断买不买呗?
这到底是有多自信啊?
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